Gizlilik
İki bölüm: önce bu web sitesi, sonra oyun.
Bu web sitesi
tracksofwar.com statik bir sitedir. Çerez kullanmaz, analiz ya da reklam kodu çalıştırmaz ve başka şirketlerden hiçbir şey yüklemez: yazı tipleri, görseller ve betikler bu alan adından gelir. Form yoktur; bu yüzden burada sizden hiçbir bilgi istemeyiz.
Sitenin sakladığı tek şey, üstteki Gündüz ya da Gece düğmesine basarsanız yaptığınız seçimdir: bir sonraki sayfa aynı renklerle açılsın diye tarayıcınızın yerel depolamasında tek bir kelime ("light" ya da "dark"). Bu bir çerez değildir, bize ya da başka birine asla gönderilmez ve bu seçimi yalnızca siz hatırlamamızı istediğiniz için, bunun için kesinlikle gerekli olduğundan saklarız. Tarayıcı ayarlarından ya da sisteminizin kendi ayarını yeniden seçerek silebilirsiniz.
Site Cloudflare Pages üzerinde barındırılır. Sayfaları ulaştırmak ve kötüye kullanıma karşı korumak için Cloudflare, IP adresinizi ve istek bilgilerinizi (istediğiniz sayfa ve tarayıcı türünüz gibi) Cloudflare gizlilik politikası kapsamında işler. Bu kayıtlar bize gelmez ve biz de kendimize ait bir kayıt tutmayız.
Çerez olmadığı ve sizi hiçbir şey izlemediği için tıklamanız gereken bir çerez bildirimi yoktur. Discord, Reddit ve Fandom bağlantıları sizi o hizmetlere götürür; orada kendi politikaları geçerlidir.
Bize e-posta ile yazarsanız mesajınızı ve adresinizi yalnızca size cevap vermek için kullanırız; yasa saklamamızı gerektirmedikçe yazışma bitince sileriz. Oyunun aşağıdaki "toplamadıklarımız" listesi oyunla ilgilidir; bize yazdığınız postayı kapsamaz.
Oyunun gizlilik politikası aşağıdadır.
Oyun
Yürürlük tarihi: 2026-10-12
Tracks of War ("oyun"), burada anlatılan verilerin sorumlusu olan Iron Compass Studios tarafından yapılmıştır. İletişim: emrecapli@hotmail.com.
Kısaca
- Tek oyunculu mod telefonunuzda çalışır. Oradan bize hiçbir şey gönderilmez.
- Reklam, analiz veya izleme SDK'sı ve reklam kimliği yoktur. Veri satmıyoruz.
- Çevrimiçi oyun, Google ile girişle açılan isteğe bağlı bir hesap kullanabilir. Yalnızca çevrimiçi özellikler için gereken bilgiyi tutarız.
- Yalnızca çevrimiçi oynadığınızda, geri bildirim gönderdiğinizde veya bir çökme raporunu onayladığınızda kendi sunucumuza veri gönderir. Bu sayfa tam olarak neyin gönderildiğini listeler.
- Hesabınızı istediğiniz zaman oyunun içinden veya web sayfamızdan silebilirsiniz.
Oyun ne gönderir ve neden
- Takma ad. Ayarlar'da seçtiğiniz ad. Diğer oyuncular sizi görsün diye çevrimiçi olduğunuzda gönderilir. Odalarda ve sohbette görünür; maç kayıtlarında, raporlarda ve gönderdiğiniz geri bildirimlerde saklanır. Bir hesabın tek takma adı vardır ve bunu 30 günde bir değiştirebilirsiniz.
- Oturum verileri (çevrimiçi). Rastgele bir oturum anahtarı, oyun sürümü, yapı numarası ve protokol sürümü. Lobiye girmenizi sağlamak ve eski sürümleri reddetmek için kullanılır. Yalnızca sunucunun belleğinde tutulur ve 10 dakika işlem yapılmazsa silinir.
- Rastgele oyuncu kimliği. Çevrimiçi ilk oynayışınızda oyun cihazınızda rastgele 128 bitlik bir sayı üretir. Gizli bir beceri puanı tutabilmemiz ve oyuncuları adil eşleştirebilmemiz için Hızlı Maç ile birlikte gönderilir. Telefonunuza, Google hesabınıza veya gerçek kimliğinize bağlı değildir. Diğer oyuncular bu sayıyı değil, ondan türetilmiş bir anahtarı görür. Uygulamayı kaldırmak onu cihazınızdan siler.
- Hesap (isteğe bağlı, Google ile giriş). Oyun Google'dan imzalı bir giriş belirteci alır ve bunu sunucumuza gönderir. Sunucu belirteci Google'ın yayımladığı anahtarlarla denetler, ondan Google hesap kimliğinizin anahtarlı bir özetini (HMAC-SHA256) çıkarır ve yalnızca bu özeti saklar. Giriş belirteci alınır, denetlenir ve atılır; sunucu içeriğinin hiçbirini saklamaz. Hesabın, Google kimliğinizden türetilmemiş rastgele bir genel kimliği vardır. Telefonunuzdaki hesap girişi şifreli saklanır. Sunucu yalnızca bu giriş belirtecinin özetini tutar ve belirteç 180 gün kullanılmazsa sona erer.
- Puanlar ve sonuçlar. Dereceli ve Hızlı Maç: beceri puanınız, oyunlarınız, galibiyetleriniz, yenilgileriniz, beraberlikleriniz, sezon, rütbeniz ve en yüksek rütbeniz. Misafirin gizli Hızlı Maç puanı rastgele oyuncu kimliği altında tutulur.
- Arkadaşlar. Hesabınız varsa: arkadaş listeniz (kabul edilmiş arkadaşlar ve bekleyen istekler). Arkadaşlarınız çevrimiçi olup olmadığınızı, lobide veya maçta olduğunuzu görebilir. Diğer oyuncular göremez.
- Engellemeler. Engellediğiniz oyuncular. Hesabın engellemeleri sunucuda tutulur ve hesabı izler; misafirin engellemeleri, giriş yapana kadar cihazda kalır; giriş yapınca hesaba yüklenir.
- Raporlar. Bir rapor; nedeni (hile, kötüye kullanan sohbet, saldırgan ad, oyunu bozma veya diğer), isteğe bağlı notunuzu ve bildirilen oyuncunun takma adını ve kimliğini içerir. Sunucu maç kimliğini ve odanın son 50 sohbet satırını ekler. Bu satırlar oda kapandıktan sonra 30 dakika sunucu belleğinde tutulur ve yalnızca biri bir oyuncuyu bildirdiğinde rapora kopyalanır. Yalnızca son 30 dakika içinde aynı odada olduğunuz oyuncuları bildirebilirsiniz.
- Profil kartı. Aynı odadaki başka bir oyuncu istediğinde oyun, kariyer istatistiklerinizi ve son maç özetlerinizi ona gönderir. Sunucu üzerinden o oyuncuya iletilir, saklanmaz.
- Sohbet. Oda ve maç sohbeti odadaki oyunculara iletilir. Sunucu belleğinde 30 dakika tutulur (raporlar için yukarıya bakın), günlüklerimize yazılmaz ve kendi yasaklı kelime listemizle kontrol edilir; bu kelimeler *** ile değiştirilir.
- Maç verileri. Çevrimiçi bir maçta sunucu oyuncuların komutlarını iletir. Maç bitince tek bir kayıt saklarız: maç kimliği, oda, mod, harita, bitiş şekli, tur sayısı, her insan oyuncunun takma adı, oyuncu kimliği, takımı ve ulusu ile her oyuncunun bildirdiği sonuç (kazanan, puanlar ve hileyi anlamak için kullanılan bir sağlama değeri).
- Çökme raporları (yalnızca onaylarsanız). Bir çökmeden sonra oyun rapor gönderilip gönderilmeyeceğini sorar. Kabul ederseniz şunları gönderir: oyun sürümü, cihaz modeli, Android sürümü, ekran kartı adı, dil, oyunun o sırada ne yaptığı (menü, maç veya antrenman, harita, oyuncu sayısı ve oyunun tik sayacı), başlangıç saati, ne kadar çalıştığı, kullanılan bellek (oyun ve grafik), cihazın toplam ve boş RAM'i, grafik ön ayarı ve kare hızı sınırı, kare hızı ve adım başına simülasyon süresi, oyun günlüğündeki son hatalar ve uyarılar (en fazla 20 satır), isteğe bağlı notunuz ve oyunun günlük dosyasının son kısmı (en çok 12.000 karakter). Günlük cihazınızla ilgili teknik ayrıntılar içerebilir. Kişiler, fotoğraflar, dosyalar veya hesaplar okunmaz.
- Geri bildirim (yalnızca siz gönderirseniz). Yazdığınız metin, ayrıca oyun sürümü, yapı numarası, dil ve takma adınız.
- IP adresi. Her internet bağlantısı IP adresinizi gösterir. Sunucu bunu kötüye kullanımı önlemek için (istek sınırları, adres başına oturum üst sınırı) kullanır ve yalnızca gerektiği sürece bellekte tutar. Çökme raporları, geri bildirimler ve günlükler yalnızca kısaltılmış halini saklar (IPv4 için ilk üç sayı, IPv6 için ilk 48 bit). Konumunuzu bulmak için kullanmayız.
Toplamadıklarımız
Gerçek ad, e-posta adresi, telefon numarası, kesin veya yaklaşık konum, kişiler, fotoğraflar, dosyalar, mikrofon veya kamera verisi, reklam kimliği, ödeme bilgisi veya telefonunuzdaki diğer uygulamalarla ilgili herhangi bir şey. Giriş belirteci alınır, denetlenir ve atılır; sunucu içeriğinin hiçbirini saklamaz. Oyun ücretsizdir ve reklam içermez. Tayın Kuponları yalnızca oynayarak kazanılır, satın alınamaz ve nakit değeri yoktur. İleride ücretli kozmetik öğeler eklenirse yalnızca Google Play üzerinden satılır; ödemeyi Google Play alır (ödeme bilgileriniz bize gelmez) ve iadeler Google Play'in iade politikasına göre yapılır.
Verilerinizi kimler görür
- Diğer oyuncular takma adınızı, sohbetinizi ve (istek üzerine) profil kartınızı görür. Arkadaşlarınız ayrıca çevrimiçi olup olmadığınızı, lobide veya maçta olduğunuzu görür.
- Her çevrimiçi oturum herkese açık liderlik tablosunu görebilir: sezonun ilk 100 oyuncusu, takma ad, rütbe ve oyun sayısıyla. Ayrıca herhangi bir hesabın profilini genel kimliğiyle sorgulayabilir: takma ad, rütbe, sezon istatistikleri ve rozetler.
- Google, giriş isteğinizi kendi gizlilik politikası kapsamında denetler. Bize yalnızca bu denetimin sonucu gelir.
- Biz (Iron Compass Studios) çökme raporlarını, geri bildirimleri, raporları ve maç kayıtlarını okuyabiliriz. Raporları yalnızca işlemek için okuruz.
- Verileri reklamverenlerle, veri simsarlarıyla veya analiz şirketleriyle paylaşmayız. Sunucu kiraladığımız bir bulut sanal makinesinde (Oracle Cloud) çalışır; veriyi bizim adımıza saklar ve kendi amacı için kullanmaz. Veritabanı yedekleri o sunucuda alınır, bilgisayarımıza kopyalanır ve bulut yedek klasörümüzde (Microsoft OneDrive) saklanır. Yasa gerektirirse verileri açıklayabiliriz.
Ne kadar saklarız
- Oturum verileri ve IP adresleri: yalnızca sunucu belleğinde, oturum sürdüğü kadar (son işlemden en çok yaklaşık 10 dakika sonra).
- Sohbet: sunucu belleğinde 30 dakika, sonra silinir. Yalnızca biri bir oyuncuyu bildirdiğinde rapora kopyalanır.
- Sunucu günlükleri: yalnızca olaylar, kısaltılmış IP adresleriyle, sohbet ve belirteç içermeden; günlük dosyaları otomatik döner (10 MB'lık 3 dosya).
- Çökme raporları ve geri bildirimler: her birinin en yeni 500 tanesi tutulur, eskileri otomatik silinir. Sorun giderilince veya siz isteyince de sileriz.
- Raporlar: işleyene kadar tutulur. İşlenmiş raporlar işlendikten 180 gün sonra silinir.
- Ayrılma cezaları (kuyruk kilitleri), uyarılar ve yasaklar: ceza geçmişi her kayıttan 180 gün sonra silinir; geçerli ceza seviyeniz temiz maçlarla ve zamanla azalır. Bir uyarı gösterildiğinde ya da 180 gün sonra silinir. Süreli yasak bitiş tarihine kadar, kalıcı yasak biz kaldırana kadar sürer.
- Maç günlükleri (iletilen komutlar ve maç kaydı): oda maçlarında 14 gün, Hızlı Maç ve Dereceli maçlarda 30 gün. İtirazlı, senkron dışı ve bildirilmiş maçlar ile Dereceli'de bir oyuncunun ayrılmasıyla biten maçlar 90 gün tutulur.
- Puanlar, rütbeler ve arkadaş listeleri: hesabınız var olduğu sürece. Engellemeler ve arkadaşlık istekleri, siz kaldırana veya hesabınızı silene kadar tutulur.
- Giriş belirteçleri: son kullanımdan 180 gün sonra, hesap başına en fazla beş tane.
- Veritabanı yedekleri: son 14 gecelik yedek. Silinen bir hesap canlı veritabanından hemen kaldırılır; yedekler süresi dolduğunda yedeklerden de düşer.
- Telefonunuzdaki veriler (ayarlar, kayıtlar, istatistikler, oyuncu kimliği, hesap girişi) uygulama verilerini temizleyene veya uygulamayı kaldırana kadar telefonunuzda kalır. Oturumu kapatmak hesap girişini yalnızca o telefondan kaldırır.
Güvenlik
Oyun ile sunucumuz arasındaki her şey şifrelidir (HTTPS ve güvenli WebSocket). Giriş Google ile yapıldığı için oyun hiçbir şifre işlemez. Sunucu giriş belirteçlerini ve Google hesap kimliklerini yalnızca özet (hash) olarak saklar; bu özetlerin anahtarı veritabanından ve yedeklerden ayrı tutulur. Sunucu bir adresin ne sıklıkla bağlanabileceğini sınırlar ve yalnızca küçük, doğrulanmış mesajları kabul eder. Hiçbir sistem tamamen güvenli değildir; bu yüzden elimizdekini en aza indiriyoruz.
Seçimleriniz ve haklarınız
- Çevrimiçi olmazsanız hiçbir şey gönderilmez. Tek oyunculu mod bağlantısız çalışır.
- Çökme raporları ve geri bildirimler yalnızca siz onaylayınca gönderilir.
- Takma adınızı Ayarlar'dan değiştirebilirsiniz (hesaplarda 30 günde bir).
- Hesabınızı oyunun içinden (Ayarlar, Hesap bölümü) veya uygulama gerekmeden api.tracksofwar.com:8443/account/delete adresindeki web sayfasından silebilirsiniz. Silme; hesabınızı, puanlarınızı, arkadaşlarınızı, engellemelerinizi ve giriş belirteçlerinizi kaldırır.
- Oyunun içinden oturumu kapatırsanız hesap girişi yalnızca o cihazdan kaldırılır.
- Hesabınızla ilgili tuttuğumuz verilerin bir kopyasını isteyebilirsiniz.
- Misafirlerin silinecek bir hesabı yoktur: uygulamayı kaldırmak oyuncu kimliğini cihazınızdan siler. Sunucumuzdaki puanların silinmesi için bize yazın.
- Hakkınızda tuttuklarımızın silinmesini veya size bildirilmesini isteyebilirsiniz. emrecapli@hotmail.com adresine takma adınızı ve yaklaşık ne zaman oynadığınızı yazın (oyuncu kimliği oyunda gösterilmez, kayıtlarınızı bu bilgilerle buluruz). Ayrıca yerel yasanız (örneğin AB'de GDPR, Türkiye'de KVKK) kapsamında erişim, düzeltme, silme ve itiraz hakları ile veri koruma kurumuna şikayet hakkınız olabilir.
Çocuklar
Oyun 13 yaşın altındaki çocuklar için tasarlanmamıştır ve onlardan bilerek veri toplamayız. Bir çocuğun bize veri gönderdiğini düşünüyorsanız bize yazın, sileriz.
Değişiklikler
Bu politikayı değiştirirsek bu sayfayı ve tarihini güncelleriz. Güncel sürüm her zaman bu adreste ve oyunun içinde Yardım, Gizlilik bölümünde bulunur.